Pruebas del Brazil / Brazil Tests
Nuevo Render, usando el shader de pintura de auto. Tambien usando Forest para recrear vegetacion, una de las cosas que me llamo la antencion con el brazil es que si el forest tiene activadas las opciones de sombreado tanto recibir como crearlas, el render se hace 3 veces mas lento y los resultados son muy similares.
New render, using the car paint shader. Also using forest to make the vegetation, one of the thing that is interesting is if activated recive and cast shadows on the forest object the render takes about 3 times more and there isn't any noticable diference.

L200 en el Altiplano.
Pruebas con usando reactor y brazil render, puse unas canicas en piramide y solte una de ellas a ver que pasa, reactor maneja muy bien la dinamica, bueno tambien probe el motion blur de brazil es muy bueno y rapido.
Test using reactor and brazil render, I put a few marbles in a pyramid shape and release one on the top to see what happend.. reactor works very nice with dynamics, also test of the motion blur of brazil render, very good!.
Usando Skylight, rate a 15 y samples -3 0, antialias 0 1.
mi cpu: AMD 900Mhz, 512 ram, Gforce2 GTS.

tiempo de rendeo/ render time : 8:46 min.

tiempo de rendeo/ render time : 9:30 min.

tiempo de rendeo/ render time : 4:32 min.
Pruebas de usando Brazil render 1.0, sobre mi camioneta / Test made with Brazil render 1.0, in my old car.
Usando materiales de pintura para carros, iluminacion global, HDR y sombras de area
Using car material, skylight, HDR and area shadows.

Anima Infografica 2003 - Mauricio Ricaldi