Dentro de un estudio de efectos visuales.
May 2, 2013Mucha gente me pregunta como es trabajar dentro de un estudio grande de efectos visuales, que por lo general trabajan entre 100-200 artistas en las diversas ramas de la producción. En existe una serie de trabajos muy específicos que uno realiza dependiendo para que uno ha sido contratado. Comenzamos con conceptos hechos por los artistas que generalmente son 2d y dibujos que luego una vez aprobados son enviados al equipo que va a moldearlo en 3d, en este momento tenemos las previsualizaciones qu...
Read moreComo se ve el camino de la industria del VFX (actualizado)
February 12, 2013Es interesante los últimos cambios que ha habido en la industria del VFX (efectos visuales), desde la quiebra gradual de ciertas empresas pioneras en un negocio que rinde millones de dolares hasta el peregrinaje que deben hacer los artistas en pos de conseguir un trabajo. Actualización 26/2/2013: “En la presentación de los Oscares, cuando gano la empresa Rhythm & Hues a los mejores efectos por la película “la vida de PI”, el supervisor de efectos Bill Westenhofer subió al p...
Read moreVisita al museo Miniature World con el Mir-1b
November 7, 2012Hace un tiempo atrás fui al museo de miniatura en Victoria, BC. En esa ocasión lleve mi lente ruso Mir-1b que es un gran angular de 37mm que en una cámara como la canon t3i es aproximadamente 50mm, Mir es uno de los lentes mas interesantes de los 50′s basado en el hermoso lente alemán flektogon.. pero eso en otro post… Fue una divertida experiencia donde uno puede experimentar diversas técnicas, es un museo que si uno esta en Victoria vale la pena darse una vuelta.. con tu cámara e...
Read moreRendeo en red con 3DsMax
November 6, 2012Una de las ventajas de 3dsmax es que podemos rendear usando nuestra red de computadores, para ello tiene un programa llamado Backburner, gracias a el podemos enviar a las diferentes computadoras con 3dsmax instalado para que trabajen en un proyecto al mismo tiempo, haciendo que el tiempo de calculo sea mucho menor. Hace tiempo tenia este tutorial en mi web, pero se perdió al pasar de html a wordpress, y debido que varias veces me pidieron que lo suba de nuevo, he decidido de rehacerlo. Hay un ...
Read moreDe Montreal a Vancouver (un año despues – 2012)
October 14, 2012Hace mas de un año publique este articulo en mi antiguo blog y me gustaría actualizarlo luego de vivir y trabajar ya buen tiempo en Vancouver. (2011) Hace poco tiempo me moví a Vancouver por diversos motivos, pero principalmente de trabajo y mas oportunidades. Es cierto que en Montreal hay mas empresas de videojuegos, pero Vancouver hay mas produccion de video, como mi trabajo es 3D, puedo pasarme de una a otra sin mucho problema, pero.. en Montreal luego de 3 meses de buscar trabajo solo tuve ...
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Dentro de un estudio de efectos visuales.
Mucha gente me pregunta como es trabajar dentro de un estudio grande de efectos visuales, que por lo general trabajan entre 100-200 artistas en las diversas ramas de la producción.
En existe una serie de trabajos muy específicos que uno realiza dependiendo para que uno ha sido contratado.
Como se ve el camino de la industria del VFX (actualizado)
Es interesante los últimos cambios que ha habido en la industria del VFX (efectos visuales), desde la quiebra gradual de ciertas empresas pioneras en un negocio que rinde millones de dolares hasta el peregrinaje que deben hacer los artistas en pos de conseguir un trabajo.
Actualización 26/2/2013: “En la presentación de los Oscares, cuando gano la empresa Rhythm & Hues a los mejores efectos por la película “la vida de PI”, el supervisor de efectos Bill Westenhofer subió al podio y trato de dirigirse sobre la quiebra de esa empresa hace unas semanas dejando a todos sin trabajo, pero el momento de hablar le cortaron el micrófono, le pusieron música fuerte y fue sacado.
Visita al museo Miniature World con el Mir-1b
Hace un tiempo atrás fui al museo de miniatura en Victoria, BC. En esa ocasión lleve mi lente ruso Mir-1b que es un gran angular de 37mm que en una cámara como la canon t3i es aproximadamente 50mm, Mir es uno de los lentes mas interesantes de los 50′s basado en el hermoso lente alemán flektogon.. pero eso en otro post…
Rendeo en red con 3DsMax
Una de las ventajas de 3dsmax es que podemos rendear usando nuestra red de computadores, para ello tiene un programa llamado Backburner, gracias a el podemos enviar a las diferentes computadoras con 3dsmax instalado para que trabajen en un proyecto al mismo tiempo, haciendo que el tiempo de calculo sea mucho menor.
De Montreal a Vancouver (un año despues – 2012)
Hace mas de un año publique este articulo en mi antiguo blog y me gustaría actualizarlo luego de vivir y trabajar ya buen tiempo en Vancouver. Read the rest of this entry »
Desde rusia con Helios 44-2..
Uno de los lentes mas interesantes y relativamente baratos que uno puede encontrar es el Helios 44-2/3/4, este lente es una copia del lente alemán de Carl Zeiss “Biotar”, uno de los lentes mas perfectos, muy valorados antes y después de la 2da guerra mundial, fue originalmente diseñado en 1926 y apareció en las cámaras de 35mm en 1939, aun hoy conseguir un Biotar original es posible (siempre y cuando el bolsillo sea grande y estes de suerte) la calidad de imagen es a la par de los lentes modernos.
Rotobot gizmo (update version)
Rotobot is one of my gizmos that helps to work in rotoshapes.
This gizmo was made because I need to see and check my rotos for my personal projects and also while I work on DD as a complement of the tools we have there.
It contains the basic gray, checker box and overlay modes and much more.
New update 2: Youtube tutorial video.
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